Chaos Anima ALL®

Anima ALL Einleitung

Anima ALL ist die Komplettlösung, um 3D-Szenen schnell und einfach mit fotorealistischen 3D-Charakteren zu bestücken.
Es bietet 3D-Künstlern unbegrenzten Zugriff auf eine Asset-Bibliothek mit Tausenden von 3D-Personenmodellen und 4D-Charakteren in Bewegung sowie die Anima-Software, Plugins und Tools in einer Subskription.

Anima ALL richtet sich an ArchViz-Profis, die eine benutzerfreundliche Lösung benötigen, um mit wenigen Klicks Visualisierungen mit kleineren Gruppen von 3D-Personen oder Animationen mit riesigen Menschenmengen zu erstellen. Das Beste dabei: Alle 3D-Personen sind bereits vollständig animiert.

Neugierig? Testen Sie Chaos Anima ALL jetzt! Hier gibt's die Demoversion.



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Video Übersicht


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Vorteile von Anima ALL

Der einfachste Weg, um Visualisierungen und Animationen mit Menschen zu beleben. Die dadurch erreichte Lebendigkeit verleiht Ihrer Szene eine ansonsten unerreichbare Dynamik und Authentizität.

Personenmodelle von höchster Qualität, die eine grosse Vielfalt an Ethnien, Alter, Geschlecht, Berufen und Bewegungen in eigens erstellten Kategorien wie bestimmten Posen, Umgebung, Rigging, 4D und 4D Walking bieten.

Einfache Animationssteuerung über eine unabhängige Anwendung (Anima) mit Echtzeit-Feedback zur Steuerung von Personen auf Wegen, Treppen und Rampen sowie in Menschenmengen, die automatisch Hindernissen und untereinander ausweichen.

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Durchgängiger Workflow

Es gibt Anima-Schnittstellen zu folgenden DCC-Anwendungen: 3ds Max, CINEMA 4D, Maya, Unreal Engine.
In dieser erfolgt das endgültige Rendering mit V-Ray, Corona, Vantage oder den nativen Renderern.

Beachten Sie jedoch, dass es NICHT möglich ist, die Szenen und Charakter in ein Standardformat (FBX, COLLADA, ALEMBIC) zu konvertieren.

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Zwei Kategorien von Modellen

  • „Normale“ 3D-Menschen zum Ausstaffieren von Szenen und Darstellung grosser Menschenansammlungen. 

  • 4D-Personen sind gescannte, animierte Modelle, die Visualisierungen ein unerreichtes Mass an Tiefe und Authentizität verleihen. 4D-Personen sind nicht nur geriggt (Nachbildung des menschlichen Skelettes), sondern besitzen darüber hinaus auch eine bestimmte Pose (geloopter Bewegungsablauf, z.B. 20sec.), wobei alle Freiheitsgrade animiert werden können (Rigging, Pose und Gehbewegung auf Pfad). Die 4D Digital Humans wirken dadurch besonders realistisch und können auch im Vordergrund von Szenen platziert werden.

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Warum Anima ALL?


Anima ALL führt fortschrittliche Animations- und Crowd-Technologie ein. Die Engine zur Erzeugung von Menschenmengen nutzt KI, die auf motion-capturing Bewegungen trainiert ist, um nahtlos realistische Menschenmengen zu erzeugen. Darüber hinaus bieten die 4D-Menschen eine hohe Natürlichkeit sowie Glaubwürdigkeit und passen sich an die von Ihren Blickwinkeln geforderten Laufwege an, was den Realismus erhöht.

Anima ALL bietet lebensechte Animationen mit aussergewöhnlichem Realismus. Erleben Sie dynamische Bewegungen, echte Mimik und beeindruckende Licht- und Schatteneffekte. Die hyperrealistischen 4D-gescannten Animationen/Personen, welche reale Bewegungen widerspiegeln, verbessern die Authentizität Ihrer Projekte.

Anima's wachsende Personenbibliothek entwickelt sich ständig weiter und bietet eine grosse Auswahl an verschiedenen Charakteren und realistischen Bewegungsoptionen. Von verschiedenen Demografien bis hin zu einzigartigen Bewegungssets ist die Bibliothek so konzipiert, dass sie jede Szene oder Projektanforderung abdeckt.
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Unterstützte Plattformen

Windows 10 oder 11

Empfohlene Systemvoraussetzungen

System 64-Bit

Prozessor Intel i5 oder AMD FX Prozessor oder besser

Arbeitsspeicher 16 GB RAM

Grafikkarte DirectX® 11- oder OpenGL®-fähige Grafikkarte. Mindestens 4 GB VRAM

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Highend Systemvoraussetzungen

System 64-Bit

Prozessor Intel i7 oder AMD FX Prozessor oder besser

Arbeitsspeicher 32 GB RAM oder mehr

Grafikkarte DirectX® 11 oder neuer - oder OpenGL®-fähige Grafikkarte. 8 GB VRAM oder mehr.

Genaue Anforderungen in der Übersicht Hier die genauen Systemanforderungen

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Sprachen

Englisch
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Lizenzierung

Floating Lizenz, die über ein Admin Online Portal verwaltet wird.
Die Verwaltung Ihrer Computer erfolgt über das Abonnement-Kontrollzentrum.
Sollen mehrere Personen im Team gleichzeitig mit Anima ALL arbeiten können, so braucht es die entsprechende Anzahl Lizenzen.

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Schulungen

Profitieren Sie von unserem Know-How in Anima ALL. Zum einen können wir Ihnen individuelle, auf Sie zugeschnittene Einzel- sowie Firmenschulungen anbieten, zum anderen führen wir von Zeit zu Zeit Schulungstage für 6er Gruppen durch. Diese Kurse finden in unserem Schulungsraum unserer Visualisierungs-Akademie an der Limmatstrasse 291 in Zürich oder Online statt. Individuelle Einzel- oder Firmenschulungen können jederzeit durchgeführt werden. Fragen Sie uns einfach an.

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Aktuelle Anima ALL Kurse

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